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牌效

Table of contents

  1. 理论
    1. 向听数
  2. 单张弃牌
  3. 出现概率最高的役
  4. 搭子
  5. 复合搭子
  6. 牌效例题
  7. 雀头例题

理论

向听数

纯数学角度来看 (内容来自论文 Let’s Play Mahjong! ):

  • 最大向听数为 6
    • 例如 148m 259p 258s 1234z,最快是做七对子
    • 如果不考虑字牌和麻将特殊番种(也即只考虑麻将标准型),有 11258m 12258p 3689s
  • 14 张同色的牌,最大向听数为 3 (例如 11225566888899)
  • 任意 4 张同色牌必然有一个搭子
  • 任意 6 张同色牌,如果没有杠,那么必然有两个不相交(指没有相同的牌)的搭子
    • 特别的,如果这六张牌两两不同,那么必然有一个顺子和一个搭子 (例如 135679),或者有三个搭子(例如 124579)
  • 论文里面提出计算最大牌效率的公式其实无异于穷举,参考意义不大
    • 论文中的推导状态有
      • 在 k 轮内和牌
      • 目前手牌 T
      • 剩余的牌 w

单张弃牌

  • 客风,有46的19
  • 19
  • 28
  • 37,偏张

出现概率最高的役

不算 dora

1 立直(リーチ) 2 役牌 (40%) 3 斷么(21.4%) 4 平和 (19.9%) 5 門前自摸 (17.6%) 6 一發 (10.2%) 7 混一色 (6.31%) 8 一盃口 (4.75%) 9 對對和 (3.92%) 10 三色同順 (3.46%) 11 七對子 (2.52%)

日麻四役:染め手,リーチ,斷么九,役牌

搭子

价值从低到高

  • 偏张 / 边张
  • 13,79
  • 24,68
  • 35,46,57
  • 两面 / 好形

复合搭子

价值从高到低

4567p

四连形。特别的,1234和孤立4几乎没有区别,但是1234能形成雀头

4556m

中膨形

4456s

亚两面形:用于听牌(6进张);一杯口;雀头

3567m

跳一形:可吃

4445s

三面听,未听时只能提供雀头.

357m 2468p

两/三间搭

3556m

打 35m 因为有效牌重复,注意其与 3567m 的区别

4455s

严重的有效牌重复

牌效例题

2468m 3579p 223499s

打 2s, 打 8m, 9p 等损 8 张!(打 8m 损 6p)

3889m 233789p 3s

打 9m

12666m 1245p 33678s

打 12p

3467m 34599p 23666s

打 3467m

123678m 6889p 1278s

打 9p

2334578m 34p 66999s

典型易错例题,打 8m。拆其他 m 搭子都损 2 种有效牌

2368m 24888p 33567s

难题,打 68m。因为如果上了 5m,出现 2356m 重复效牌,而 24p 没有这样的问题


听牌的时候注意多面听,需要注意的是“3张一样的牌可以看作暗刻,也可以看作雀头+一个单张”

雀头例题

对子复合型:

  • 122, 6进张
  • 688, 6进张
  • 344, 10进张

复合型听雀头:

2345m
2344m
3335m 3334p

原则:

  • 早巡可以不留雀头
  • 手牌不宜多于两个对子
  • 有四对时可以考虑七对子
2379m 12446p 34567s

打 1p,在 p 中留两个愚形。不宜过早确定雀头 4p 打 6p 而导致牌效下降。虽然打了 1p 然后上 3p 有一点吃亏,但是仅仅只是损失了雀头,而且摸雀头必然比摸到面子更简单,后面还有机会补救。

4499m 12789p 33s 33z 9p

按照面子手,打 9p,但是依靠其他对子上成面子效率非常低。可以打12p,矢志七对,同时留一下 789p

4m 23488p 33067799s

打 9s,留 4m 可以:

  • 好形听牌
  • 鸣牌断幺
4m 23478p 33067799s

不能留 4m,风险太大。目前:

  • 已经有好形听牌的可能性
  • 断幺未定型